Proyectos de ciencia
Robot principiante
Números binarios (unidad)
Una unidad de CS Unplugged con varias lecciones prácticas y sin pantallas sobre números binarios.
Proyectos de ciencia
Robot principiante
Detección y corrección de errores (unidad)
Una unidad de CS Unplugged con varias lecciones prácticas y sin pantallas sobre detección y corrección de errores.
Proyectos de ciencia
Robot principiante
Encontrar formas
Una actividad de aula que une la unidad «Kidbots» con geometría (edades 5-7). Para que un adulto la haga con niños.
Proyectos de ciencia
Robot principiante
Convertirse en mariposa
Una actividad de aula que une la unidad «Redes de ordenación» con biología (edades 5-7). Para que un adulto la haga con niños.
Proyectos de ciencia
Robot principiante
Representación de imágenes (unidad)
Una unidad de CS Unplugged con varias lecciones prácticas y sin pantallas sobre representación de imágenes.
Proyectos de ciencia
Robot principiante
Kidbots (unidad)
Una unidad de CS Unplugged con varias lecciones prácticas y sin pantallas sobre kidbots.
Proyectos de ciencia
Robot principiante
Muévete a un número
Una actividad de aula que une la unidad «Kidbots» con números y cálculo (edades 5-7). Para que un adulto la haga con niños.
Proyectos de ciencia
Robot principiante
Moverse formando una figura
Una actividad de aula que une la unidad «Kidbots» con geometría (edades 5-7). Para que un adulto la haga con niños.
Proyectos de ciencia
Robot principiante
Volver a contar un cuento
Una actividad de aula que une la unidad «Redes de ordenación» con expresión oral (edades 5-7). Para que un adulto la haga con niños.
Proyectos de ciencia
Robot principiante
Algoritmos de búsqueda (unidad)
Una unidad de CS Unplugged con varias lecciones prácticas y sin pantallas sobre algoritmos de búsqueda.
Proyectos de ciencia
Robot principiante
Redes de ordenación (unidad)
Una unidad de CS Unplugged con varias lecciones prácticas y sin pantallas sobre redes de ordenación.
Proyectos de ciencia
Robot principiante
Narración de cuentos
Una actividad de aula que une la unidad «Kidbots» con expresión oral (edades 5-7). Para que un adulto la haga con niños.
Proyectos de ciencia
Robot principiante
Arte binario
Una actividad de aula que une la unidad «Números binarios» con arte (edades 8-10). Para que un adulto la haga con niños.
Proyectos de ciencia
Robot principiante
Velas binarias o velas normales en tu pastel
Una actividad de aula que une la unidad «Números binarios» con escritura (edades 8-10). Para que un adulto la haga con niños.
Proyectos de ciencia
Robot principiante
Collares binarios con tu nombre
Una actividad de aula que une la unidad «Números binarios» con arte (edades 8-10). Para que un adulto la haga con niños.
Proyectos de ciencia
Robot principiante
Patrones binarios
Una actividad de aula que une la unidad «Números binarios» con arte (edades 8-10). Para que un adulto la haga con niños.
Arte digital
Robot principiante
Melodías binarias
Una actividad de aula que une la unidad «Números binarios» con música (edades 8-10). Para que un adulto la haga con niños.
Arte digital
Robot principiante
Actividad de teatro o video
Una actividad de aula que une la unidad «Algoritmos de búsqueda» con teatro y arte (edades 8-10). Para que un adulto la haga con niños.
Lenguajes de programación
Robot principiante
Cómo funcionan los dígitos binarios: retos de programación
Retos de programación (Scratch, Python o bloques) para acompañar la lección «Cómo funcionan los dígitos binarios» de la unidad «Números binarios». Mejor hacerlos con un adulto.
Proyectos de ciencia
Robot principiante
Escritura de instrucciones
Una actividad de aula que une la unidad «Detección y corrección de errores» con escritura (edades 8-10). Para que un adulto la haga con niños.
Arte digital
Robot principiante
Actividad de música
Una actividad de aula que une la unidad «Algoritmos de búsqueda» con música (edades 8-10). Para que un adulto la haga con niños.
Lenguajes de programación
Robot principiante
La magia de la paridad: retos de programación
Retos de programación (Scratch, Python o bloques) para acompañar la lección «La magia de la paridad» de la unidad «Detección y corrección de errores». Mejor hacerlos con un adulto.
Lenguajes de programación
Robot principiante
Dígitos de control de los códigos de producto: retos de programación
Retos de programación (Scratch, Python o bloques) para acompañar la lección «Dígitos de control de los códigos de producto» de la unidad «Detección y corrección de errores». Mejor hacerlos con un adulto.
Proyectos de ciencia
Robot principiante
Magia rápida de voltear cartas
Una actividad de aula que une la unidad «Detección y corrección de errores» con números y cálculo (edades 8-10). Para que un adulto la haga con niños.
Lenguajes de programación
Robot principiante
Enviar un cohete a Marte: retos de programación
Retos de programación (Scratch, Python o bloques) para acompañar la lección «Enviar un cohete a Marte» de la unidad «Kidbots». Mejor hacerlos con un adulto.
Lenguajes de programación
Robot principiante
El operador módulo sin pantallas: retos de programación
Retos de programación (Scratch, Python o bloques) para acompañar la lección «El operador módulo sin pantallas» de la unidad «Kidbots». Mejor hacerlos con un adulto.
Proyectos de ciencia
Robot principiante
¿Y si…?
Una actividad de aula que une la unidad «Detección y corrección de errores» con escritura (edades 8-10). Para que un adulto la haga con niños.
Proyectos de ciencia
Robot principiante
¿Dónde está mi sombrero?
Una actividad de aula que une la unidad «Algoritmos de búsqueda» con escritura (edades 8-10). Para que un adulto la haga con niños.
Proyectos de ciencia
Robot principiante
¿De quién es el pastel?
Una actividad de aula que une la unidad «Números binarios» con escritura (edades 8-10). Para que un adulto la haga con niños.
Proyectos de ciencia
Robot principiante
Actividad de estudio de palabras
Una actividad de aula que une la unidad «Detección y corrección de errores» con estudio de palabras (edades 8-10). Para que un adulto la haga con niños.
Lenguajes de programación
Robot principiante
Crea un motor de física 2D sencillo para juegos de JavaScript
Un recurso gratis elegido por la comunidad de código abierto. Ábrelo para ver qué contiene.
Proyectos de ciencia
Robot principiante
Recuperación de información
Aprende a desarrollar tu propio motor de búsqueda.
Proyectos de ciencia
Robot principiante
STEAM
Material complementario para cursos específicos de ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas (STEAM) de todos los niveles escolares.
Proyectos de ciencia
Robot principiante
Tutoriales
Un recurso gratis elegido por la comunidad de código abierto. Ábrelo para ver qué contiene.
Proyectos de ciencia
Robot principiante
Tutoriales
Un recurso gratis elegido por la comunidad de código abierto. Ábrelo para ver qué contiene.
Proyectos de ciencia
Alien intermedio
Estructuras de datos para buscar (unidad)
Una unidad de CS Unplugged con varias lecciones prácticas y sin pantallas sobre estructuras de datos para buscar.
Proyectos de ciencia
Alien intermedio
Educación
Un recurso gratis elegido por la comunidad de código abierto. Ábrelo para ver qué contiene.
Proyectos de ciencia
Alien intermedio
Matemáticas
Un recurso gratis elegido por la comunidad de código abierto. Ábrelo para ver qué contiene.
Proyectos de ciencia
Alien intermedio
Español
Un recurso gratis elegido por la comunidad de código abierto. Ábrelo para ver qué contiene.
Proyectos de ciencia
Alien intermedio
IA conversacional
Crea chatbots y asistentes digitales geniales.
Proyectos de ciencia
Alien intermedio
Ciencia de datos
Un recurso gratis elegido por la comunidad de código abierto. Ábrelo para ver qué contiene.
Lenguajes de programación
Alien intermedio
Ciencia de datos
Análisis de datos y aprendizaje automático.
Proyectos de ciencia
Alien intermedio
Programación funcional
Un recurso gratis elegido por la comunidad de código abierto. Ábrelo para ver qué contiene.
Arte digital
Alien intermedio
IA generativa
Genera automáticamente una gran variedad de contenido único en texto, imagen y audio.
Proyectos de ciencia
Alien intermedio
Lingüística
Un recurso gratis elegido por la comunidad de código abierto. Ábrelo para ver qué contiene.
Lenguajes de programación
Alien intermedio
Paquetes de npm de ciencia loca
Proyectos que suenan imposibles y que existen.
Proyectos de ciencia
Alien intermedio
ML con Ruby
Aprender, implementar y aplicar aprendizaje automático con Ruby.
Proyectos de ciencia
Alien intermedio
Nombres
Guías para ponerles nombre a las cosas en informática.
y 25 más. Usa la búsqueda para acotar.