Projetos de ciência
Robô iniciante
Números binários (unidade)
Uma unidade do CS Unplugged com várias aulas práticas e sem telas sobre números binários.
Projetos de ciência
Robô iniciante
Detecção e correção de erros (unidade)
Uma unidade do CS Unplugged com várias aulas práticas e sem telas sobre detecção e correção de erros.
Projetos de ciência
Robô iniciante
Encontrar formas
Uma atividade de sala de aula que liga a unidade «Kidbots» a geometria (idades 5-7). Para um adulto fazer com as crianças.
Projetos de ciência
Robô iniciante
Virando borboleta
Uma atividade de sala de aula que liga a unidade «Redes de ordenação» a biologia (idades 5-7). Para um adulto fazer com as crianças.
Projetos de ciência
Robô iniciante
Representação de imagens (unidade)
Uma unidade do CS Unplugged com várias aulas práticas e sem telas sobre representação de imagens.
Projetos de ciência
Robô iniciante
Kidbots (unidade)
Uma unidade do CS Unplugged com várias aulas práticas e sem telas sobre kidbots.
Projetos de ciência
Robô iniciante
Mova-se até um número
Uma atividade de sala de aula que liga a unidade «Kidbots» a números e cálculo (idades 5-7). Para um adulto fazer com as crianças.
Projetos de ciência
Robô iniciante
Mover-se em uma forma
Uma atividade de sala de aula que liga a unidade «Kidbots» a geometria (idades 5-7). Para um adulto fazer com as crianças.
Projetos de ciência
Robô iniciante
Recontar uma história
Uma atividade de sala de aula que liga a unidade «Redes de ordenação» a expressão oral (idades 5-7). Para um adulto fazer com as crianças.
Projetos de ciência
Robô iniciante
Algoritmos de busca (unidade)
Uma unidade do CS Unplugged com várias aulas práticas e sem telas sobre algoritmos de busca.
Projetos de ciência
Robô iniciante
Redes de ordenação (unidade)
Uma unidade do CS Unplugged com várias aulas práticas e sem telas sobre redes de ordenação.
Projetos de ciência
Robô iniciante
Contar histórias
Uma atividade de sala de aula que liga a unidade «Kidbots» a expressão oral (idades 5-7). Para um adulto fazer com as crianças.
Projetos de ciência
Robô iniciante
Arte binária
Uma atividade de sala de aula que liga a unidade «Números binários» a arte (idades 8-10). Para um adulto fazer com as crianças.
Projetos de ciência
Robô iniciante
Velas binárias ou velas normais no seu bolo
Uma atividade de sala de aula que liga a unidade «Números binários» a escrita (idades 8-10). Para um adulto fazer com as crianças.
Projetos de ciência
Robô iniciante
Colares binários com seu nome
Uma atividade de sala de aula que liga a unidade «Números binários» a arte (idades 8-10). Para um adulto fazer com as crianças.
Projetos de ciência
Robô iniciante
Padrões binários
Uma atividade de sala de aula que liga a unidade «Números binários» a arte (idades 8-10). Para um adulto fazer com as crianças.
Arte digital
Robô iniciante
Melodias binárias
Uma atividade de sala de aula que liga a unidade «Números binários» a música (idades 8-10). Para um adulto fazer com as crianças.
Arte digital
Robô iniciante
Atividade de teatro ou vídeo
Uma atividade de sala de aula que liga a unidade «Algoritmos de busca» a teatro e arte (idades 8-10). Para um adulto fazer com as crianças.
Linguagens de programação
Robô iniciante
Como funcionam os dígitos binários: desafios de programação
Desafios de programação (Scratch, Python ou blocos) para acompanhar a lição «Como funcionam os dígitos binários» da unidade «Números binários». Melhor fazer com um adulto.
Projetos de ciência
Robô iniciante
Escrita de instruções
Uma atividade de sala de aula que liga a unidade «Detecção e correção de erros» a escrita (idades 8-10). Para um adulto fazer com as crianças.
Arte digital
Robô iniciante
Atividade de música
Uma atividade de sala de aula que liga a unidade «Algoritmos de busca» a música (idades 8-10). Para um adulto fazer com as crianças.
Linguagens de programação
Robô iniciante
A mágica da paridade: desafios de programação
Desafios de programação (Scratch, Python ou blocos) para acompanhar a lição «A mágica da paridade» da unidade «Detecção e correção de erros». Melhor fazer com um adulto.
Linguagens de programação
Robô iniciante
Dígitos verificadores de códigos de produto: desafios de programação
Desafios de programação (Scratch, Python ou blocos) para acompanhar a lição «Dígitos verificadores de códigos de produto» da unidade «Detecção e correção de erros». Melhor fazer com um adulto.
Projetos de ciência
Robô iniciante
Mágica rápida de virar cartas
Uma atividade de sala de aula que liga a unidade «Detecção e correção de erros» a números e cálculo (idades 8-10). Para um adulto fazer com as crianças.
Linguagens de programação
Robô iniciante
Enviando um foguete a Marte: desafios de programação
Desafios de programação (Scratch, Python ou blocos) para acompanhar a lição «Enviando um foguete a Marte» da unidade «Kidbots». Melhor fazer com um adulto.
Linguagens de programação
Robô iniciante
O operador módulo sem telas: desafios de programação
Desafios de programação (Scratch, Python ou blocos) para acompanhar a lição «O operador módulo sem telas» da unidade «Kidbots». Melhor fazer com um adulto.
Projetos de ciência
Robô iniciante
E se…?
Uma atividade de sala de aula que liga a unidade «Detecção e correção de erros» a escrita (idades 8-10). Para um adulto fazer com as crianças.
Projetos de ciência
Robô iniciante
Onde está meu chapéu?
Uma atividade de sala de aula que liga a unidade «Algoritmos de busca» a escrita (idades 8-10). Para um adulto fazer com as crianças.
Projetos de ciência
Robô iniciante
De quem é o bolo?
Uma atividade de sala de aula que liga a unidade «Números binários» a escrita (idades 8-10). Para um adulto fazer com as crianças.
Projetos de ciência
Robô iniciante
Atividade de estudo de palavras
Uma atividade de sala de aula que liga a unidade «Detecção e correção de erros» a estudo de palavras (idades 8-10). Para um adulto fazer com as crianças.
Linguagens de programação
Robô iniciante
Crie um motor de física 2D simples para jogos em JavaScript
Um recurso gratuito escolhido pela comunidade de código aberto. Abra para ver o que tem dentro.
Projetos de ciência
Robô iniciante
Recuperação de informação
Aprenda a desenvolver seu próprio mecanismo de busca.
Projetos de ciência
Robô iniciante
STEAM
Materiais complementares para cursos específicos de ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática (STEAM) de todos os níveis escolares.
Projetos de ciência
Robô iniciante
Tutoriais
Um recurso gratuito escolhido pela comunidade de código aberto. Abra para ver o que tem dentro.
Projetos de ciência
Robô iniciante
Tutoriais
Um recurso gratuito escolhido pela comunidade de código aberto. Abra para ver o que tem dentro.
Projetos de ciência
Alien intermediário
Estruturas de dados para busca (unidade)
Uma unidade do CS Unplugged com várias aulas práticas e sem telas sobre estruturas de dados para busca.
Projetos de ciência
Alien intermediário
Educação
Um recurso gratuito escolhido pela comunidade de código aberto. Abra para ver o que tem dentro.
Projetos de ciência
Alien intermediário
Matemática
Um recurso gratuito escolhido pela comunidade de código aberto. Abra para ver o que tem dentro.
Projetos de ciência
Alien intermediário
Espanhol
Um recurso gratuito escolhido pela comunidade de código aberto. Abra para ver o que tem dentro.
Projetos de ciência
Alien intermediário
IA conversacional
Crie chatbots e assistentes digitais incríveis.
Projetos de ciência
Alien intermediário
Ciência de dados
Um recurso gratuito escolhido pela comunidade de código aberto. Abra para ver o que tem dentro.
Linguagens de programação
Alien intermediário
Ciência de dados
Análise de dados e aprendizado de máquina.
Projetos de ciência
Alien intermediário
Programação funcional
Um recurso gratuito escolhido pela comunidade de código aberto. Abra para ver o que tem dentro.
Arte digital
Alien intermediário
IA generativa
Gera automaticamente uma grande variedade de conteúdo único em texto, imagem e áudio.
Projetos de ciência
Alien intermediário
Linguística
Um recurso gratuito escolhido pela comunidade de código aberto. Abra para ver o que tem dentro.
Linguagens de programação
Alien intermediário
Pacotes npm de ciência maluca
Projetos que parecem impossíveis e existem de verdade.
Projetos de ciência
Alien intermediário
ML com Ruby
Aprender, implementar e aplicar aprendizado de máquina com Ruby.
Projetos de ciência
Alien intermediário
Nomenclatura
Guias para nomear coisas na ciência da computação.
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