الرئيسية سجلّي الفضائي
اللغة AR (العربية)

برمجة محرك ألعاب ثنائي الأبعاد باستخدام Java: دورة كاملة للمبتدئين

روبوت مبتدئ الصعوبة 2/5 مشروع للبناء محطة 1 / 11 Java الأعمار 11-13 مترجم بالذكاء الاصطناعي معروض بالإنجليزية

مورد مجاني اختاره مجتمع المصادر المفتوحة. افتحه لترى ما بداخله.

ابدأ الدليل

دليلك

نظرة عامة كتبها الذكاء الاصطناعي

ما هو؟

برمجة محرك ألعاب ثنائي الأبعاد باستخدام Java: دورة كاملة للمبتدئين ضمن مجموعة «ابنِ لعبتك الخاصة» لدينا، وهي قائمة بدروس عن صناعة لعبة من الصفر. لا نعرف من قائمتنا سوى العنوان والوصف القصير والمستوى.

هل هو مناسب لي؟

مناسب لمن يريد صنع لعبة لا مجرد لعب واحدة. هناك عناصر للمبتدئين والمتوسطين والمتقدّمين. يناسب عمر 11-13 تقريبًا فما فوق، وتفيد بعض الخبرة في البرمجة.

للكبار: للكبار: قد تتطلّب الدروس تثبيت برامج. يُرجى التحقق قبل أن ينزّل طفلكم أي شيء.

كيف تبدأ

  1. اختر فكرة لعبة تبدو صغيرة، مثل لعبة أركيد بسيطة.
  2. افتح الدرس مع شخص بالغ واقرأ الخطوة الأولى.
  3. اتبعه خطوة بخطوة وشغّله كثيرًا لترى ما الذي يتغيّر.

كم من الوقت؟

خطّط لنحو 40 دقيقة في كل مرة، على مدى نحو 5 جلسات. (تقدير)

40 د في الجلسة 5 جلسات تقدير

خطة يمكنك اتباعها

  1. اليوم 1 30 د اقرأ الخطوة الأولى وجهّز ما تحتاج إليه.
  2. الأسبوع 1 60 د اجعل شيئًا يتحرّك على الشاشة.
  3. الأسبوع 2 60 د أضف قاعدة أو نتيجة.
  4. الأسبوع 3 60 د غيّر المظهر والعبوها مع صديق.

الأوقات تقديرية. تقدّم بالسرعة التي تناسبك.

اذهب إلى موقع التعلّم

أنت على وشك مغادرة موقعنا لزيارة برمجة محرك ألعاب ثنائي الأبعاد باستخدام Java: دورة كاملة للمبتدئين على موقع آخر. نحن لا نتحكّم في ذلك الموقع. اسأل شخصًا بالغًا قبل أن تذهب. راجع المصدر الأصلي لمعرفة التفاصيل. قد لا يكون ذلك الموقع بلغتك. يمكن لمتصفحك ترجمة الصفحة: ابحث عن زر الترجمة قرب شريط العنوان، أو اطلب المساعدة من شخص بالغ.

أنت تغادر موقعنا

للكبار: للكبار: يؤدي هذا الرابط إلى موقع لا نتحكّم فيه ولم نراجعه إلا من خلال وصفه في قائمتنا. يُرجى إلقاء نظرة عليه أولًا.

انتقل إلى موقع التعلم (يفتح الموقع الأصلي في علامة تبويب جديدة)

https://www.youtube.com/watch?v=025QFeZfeyM

على موقع آخر. من القائمة: codecrafters-io/build-your-own-x · الرخصة: CC0-1.0 · ابنِ لعبتك الخاصة · الترجمات مولّدة بالذكاء الاصطناعي؛ راجع الأصل دائمًا.

كيف تتعلم من درس بالفيديو

مسارك عبر Java

محطة 1 برمجة محرك ألعاب ثنائي الأبعاد باستخدام Java: دورة كاملة للمبتدئين مشروع للبناء محطة 2 Apache Wicket قائمة موارد محطة 3 ابنِ مُصيِّرك ثلاثي الأبعاد الخاص مشروع للبناء محطة 4 Dropwizard قائمة موارد محطة 5 J2ME قائمة موارد محطة 6 Java قائمة موارد محطة 7 libGDX قائمة موارد

واصل الاستكشاف