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Muévete a un número

Robot principiante Dificultad 1/5 Lección sin pantalla Parada 4 / 11 edades 5-7 Traducido con IA

Una actividad de aula que une la unidad «Kidbots» con números y cálculo (edades 5-7). Para que un adulto la haga con niños.

Para hacer con un adulto.

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Resumen escrito por IA

¿Qué es?

Muévete a un número forma parte de una unidad de CS Unplugged sobre dar instrucciones claras a un robot, como un robot de juguete o un amigo que finge serlo. Aprendes qué es un programa escribiendo uno para que lo siga un amigo.

¿Es para mí?

Es para niños de unos 5-7 años en adelante a quienes les gusta moverse y dar o seguir instrucciones. No necesitas computadora. Es una actividad de nivel Beginner para hacer con un adulto o maestro.

Adultos: Adultos: los errores son buenos. Elogien el hecho de encontrarlos y corregirlos, no solo acertar a la primera.

Cómo empezar

  1. Haz una cuadrícula en el suelo con cinta o tiza.
  2. Elige quién será el programador y quién el robot, y acuerden comandos sencillos.
  3. Escribe el programa, ejecútalo y corrige los errores que encuentres.

¿Cuánto tiempo?

La mayoría de las lecciones duran de 30 a 45 minutos. Calcula unos 15 minutos por sesión. (estimación)

15 min por sesión 2 sesiones estimado

Un plan que puedes seguir

  1. Día 1 30 min Sé el robot y sigue las instrucciones de un amigo.
  2. Día 2 30 min Escribe un programa más largo para una ruta nueva.
  3. Semana 1 45 min Añade una regla y busca los errores.
  4. Semana 2 30 min Enséñale el juego a otra persona.

Los tiempos son estimados. Ve a tu propio ritmo.

Ir al sitio de aprendizaje

Estás a punto de salir de nuestro sitio para visitar Muévete a un número en otro sitio web. No controlamos ese sitio. Pregunta a un adulto antes de ir. Revisa el original para ver los detalles. Puede que ese sitio no esté en tu idioma. Tu navegador puede traducir la página: busca el botón de traducir cerca de la barra de direcciones, o pide ayuda a un adulto.

Vas a salir de nuestro sitio

Adultos: Adultos: este enlace lleva a un sitio que no controlamos y que no hemos revisado más allá de su ficha. Por favor, échenle un vistazo primero.

Ir al sitio de aprendizaje (abre el sitio original en una pestaña nueva)

https://www.csunplugged.org/en/topics/kidbots/integrations/move-to-a-number/

En este sitio. De la lista: uccser/cs-unplugged · Licencia: CC-BY-SA-4.0 · CS Unplugged: Kidbots · Las traducciones son generadas por IA; revisa siempre el original.

Lección de CS Unplugged, Grupo CSER de la Universidad de Canterbury, con licencia CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/). Se hicieron cambios: traducida y con nivel asignado por Open Cosmos, con IA. Se comparte con la misma licencia.

Tu ruta por Kidbots

Parada 2 Ejercicio sin pantallas Lección sin pantalla Parada 3 Kidbots (unidad) Lección sin pantalla Parada 4 Muévete a un número Lección sin pantalla Parada 5 Moverse formando una figura Lección sin pantalla Parada 6 Misión de rescate Lección sin pantalla Parada 7 Narración de cuentos Lección sin pantalla Parada 8 Enviar un cohete a Marte Lección sin pantalla

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