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Crie um motor de física 2D simples para jogos em JavaScript

Robô iniciante Dificuldade 2/5 Projeto para construir Parada 3 / 166 JavaScript idades 11-13 Traduzido por IA Mostrado em inglês

Um recurso gratuito escolhido pela comunidade de código aberto. Abra para ver o que tem dentro.

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Resumo escrito por IA

O que é?

Crie um motor de física 2D simples para jogos em JavaScript está no nosso grupo Motor de Física, uma lista de tutoriais sobre como fazer coisas quicarem, caírem e colidirem em um programa. Só conhecemos o título, a descrição curta e o nível da nossa lista.

É para mim?

É para quem gosta de jogos, matemática e ciência. A maioria dos itens exige alguma programação, então serve para cerca de 11-13 anos em diante.

Adultos: Para adultos: inclui matemática. Um iniciante pode ignorar no começo as partes mais difíceis.

Como começar

  1. Escolha um tutorial que use uma linguagem que você conhece.
  2. Abra com um adulto e leia o primeiro passo.
  3. Faça primeiro uma bola cair na tela.

Quanto tempo?

Planeje cerca de 40 minutos por vez, ao longo de cerca de 5 sessões. (estimativa)

40 min por sessão 5 sessões estimativa

Um plano que você pode seguir

  1. Dia 1 30 min Configure tudo e desenhe uma bola.
  2. Semana 1 60 min Adicione gravidade.
  3. Semana 2 60 min Adicione quique.
  4. Semana 3 60 min Adicione um segundo objeto.

Os tempos são estimativas. Vá no seu ritmo.

Ir ao site de aprendizado

Você está prestes a sair do nosso site para visitar Crie um motor de física 2D simples para jogos em JavaScript em outro site. Nós não controlamos esse site. Pergunte a um adulto antes de ir. Confira o original para ver os detalhes. Esse site pode não estar no seu idioma. O seu navegador pode traduzir a página: procure o botão de traduzir perto da barra de endereço ou peça ajuda a um adulto.

Você está saindo do nosso site

Adultos: Para adultos: este link leva a um site que não controlamos e que não revisamos além da sua descrição na lista. Por favor, deem uma olhada nele primeiro.

Ir para o site de aprendizado (abre o site original em uma nova aba)

https://developer.ibm.com/tutorials/wa-build2dphysicsengine/?mhsrc=ibmsearch_a&mhq=2dphysic

Em outro site. Da lista: codecrafters-io/build-your-own-x · Licença: CC0-1.0 · Construa o seu próprio motor de física · As traduções são geradas por IA; confira sempre o original.

Como aprender com um artigo ou site de tutoriais

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