Colorear por números
Los niños colorean cuadrículas con filas de 0 y 1, y aprenden que un ordenador guarda una imagen como números.
Pasos
- Explica que las pantallas están hechas de cuadritos diminutos llamados píxeles (abreviatura de «elementos de imagen»).
- Muestra una imagen sencilla en blanco y negro. Cada píxel es blanco o negro, así que el ordenador solo necesita recordar cuál.
- Reparte una cuadrícula pequeña. Cada fila tiene números. Colorea un cuadro de negro si es 1 y déjalo blanco si es 0.
- Colorea fila por fila. Debería aparecer una imagen. Compárala con un compañero.
- Prueben con una imagen más grande en grupo, y cada niño hace algunas filas.
- Conversen: ¿cómo les dijeron los números cuál era la imagen?
Hablemos de esto
- ¿Qué pasaría si un número estuviera mal?
- ¿Cuántos números necesitas para una imagen más grande?
- ¿Cómo podríamos mostrar colores en vez de blanco y negro?
CC BY-SA 4.0
Adaptado de CS Unplugged, del Grupo de Investigación en Educación en Ciencias de la Computación de la Universidad de Canterbury (CS Unplugged), con licencia CC BY-SA 4.0.
Lección original, con imágenes · Licencia: CC BY-SA 4.0
Aquí no hay imágenes. La lección original tiene las imágenes y los materiales para imprimir.
Cambios realizados: Simplificado, acortado y traducido por Open Cosmos con IA
Esta lección adaptada se comparte con la misma licencia (CC BY-SA 4.0).