संख्याओं से रंग भरना
बच्चे 0 और 1 की पंक्तियों से जालियाँ रंगते हैं और सीखते हैं कि कंप्यूटर चित्र को संख्याओं के रूप में सँजोता है।
चरण
- समझाएँ कि स्क्रीन छोटे-छोटे खानों से बनी होती हैं जिन्हें पिक्सल कहते हैं (यानी «चित्र के तत्व»)।
- एक सरल श्वेत-श्याम चित्र दिखाएँ। हर पिक्सल या तो सफ़ेद है या काला, इसलिए कंप्यूटर को बस यह याद रखना है कि कौन-सा।
- एक छोटी जाली बाँटें। हर पंक्ति में संख्याएँ हैं। 1 के लिए खाना काला रंगें और 0 के लिए सफ़ेद छोड़ दें।
- पंक्ति-दर-पंक्ति रंगें। एक चित्र उभरना चाहिए। पड़ोसी से मिलाकर देखें।
- समूह में एक बड़ा चित्र आज़माएँ, जिसमें हर बच्चा कुछ पंक्तियाँ रंगे।
- बात करें: संख्याओं ने आपको चित्र कैसे बताया?
इस पर बात करें
- अगर कोई एक संख्या गलत हो तो क्या होगा?
- बड़े चित्र के लिए कितनी संख्याएँ चाहिए?
- काले-सफ़ेद की जगह रंग कैसे दिखा सकते हैं?
CC BY-SA 4.0
CS Unplugged से अनुकूलित, जिसे यूनिवर्सिटी ऑफ़ कैंटरबरी के कंप्यूटर साइंस एजुकेशन रिसर्च ग्रुप (CS Unplugged) ने बनाया है, लाइसेंस CC BY-SA 4.0।
मूल पाठ, चित्रों के साथ · लाइसेंस: CC BY-SA 4.0
यहाँ चित्र नहीं हैं। मूल पाठ में चित्र और प्रिंट करने की सामग्री है।
किए गए बदलाव: Open Cosmos ने AI की मदद से इसे सरल, छोटा और अनुवादित किया
यह अनुकूलित पाठ उसी लाइसेंस (CC BY-SA 4.0) के तहत साझा किया गया है।