पैरिटी का जादू
ताश का एक करतब जो दिखाता है कि कंप्यूटर एक अतिरिक्त पंक्ति और एक अतिरिक्त स्तंभ जोड़कर गलती कैसे पकड़ और ठीक कर सकता है।
चरण
- कक्षा को बताएँ कि आपके पास जादू का एक करतब है। एक सहायक से कहें कि वह कुछ काले और कुछ सफ़ेद कार्डों से किसी भी पैटर्न में 5 बाई 5 का वर्ग बिछाए।
- कहें कि आप एक और पंक्ति और एक और स्तंभ जोड़ेंगे। कार्ड ऐसे जोड़ें कि हर पंक्ति और हर स्तंभ में काले कार्डों की संख्या सम हो।
- अब आपके पास 6 बाई 6 का वर्ग है। कक्षा से आँखें बंद करने को कहें, जब तक सहायक ठीक एक कार्ड पलट दे।
- हर पंक्ति और स्तंभ देखें। वह पंक्ति ढूँढें जिसमें काले कार्ड विषम संख्या में हैं, और वह स्तंभ जिसमें विषम संख्या है।
- जहाँ वह पंक्ति और वह स्तंभ मिलते हैं, वही कार्ड पलटा गया था। उसे वापस पलट दें।
- जोड़ियों को खुद करतब आज़माने दें।
इस पर बात करें
- यह करतब हमेशा क्यों काम करता है?
- कंप्यूटर को गलतियाँ कहाँ पकड़नी पड़ सकती हैं, जैसे खरोंच वाली डिस्क या QR कोड में?
CC BY-SA 4.0
CS Unplugged से अनुकूलित, जिसे यूनिवर्सिटी ऑफ़ कैंटरबरी के कंप्यूटर साइंस एजुकेशन रिसर्च ग्रुप (CS Unplugged) ने बनाया है, लाइसेंस CC BY-SA 4.0।
मूल पाठ, चित्रों के साथ · लाइसेंस: CC BY-SA 4.0
यहाँ चित्र नहीं हैं। मूल पाठ में चित्र और प्रिंट करने की सामग्री है।
किए गए बदलाव: Open Cosmos ने AI की मदद से इसे सरल, छोटा और अनुवादित किया
यह अनुकूलित पाठ उसी लाइसेंस (CC BY-SA 4.0) के तहत साझा किया गया है।