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भाषा HI (हिन्दी)

पैरिटी का जादू

आयु 5-7 30 मिनटअनुमान बिना स्क्रीन वाला पाठ

ताश का एक करतब जो दिखाता है कि कंप्यूटर एक अतिरिक्त पंक्ति और एक अतिरिक्त स्तंभ जोड़कर गलती कैसे पकड़ और ठीक कर सकता है।

चरण

  1. कक्षा को बताएँ कि आपके पास जादू का एक करतब है। एक सहायक से कहें कि वह कुछ काले और कुछ सफ़ेद कार्डों से किसी भी पैटर्न में 5 बाई 5 का वर्ग बिछाए।
  2. कहें कि आप एक और पंक्ति और एक और स्तंभ जोड़ेंगे। कार्ड ऐसे जोड़ें कि हर पंक्ति और हर स्तंभ में काले कार्डों की संख्या सम हो।
  3. अब आपके पास 6 बाई 6 का वर्ग है। कक्षा से आँखें बंद करने को कहें, जब तक सहायक ठीक एक कार्ड पलट दे।
  4. हर पंक्ति और स्तंभ देखें। वह पंक्ति ढूँढें जिसमें काले कार्ड विषम संख्या में हैं, और वह स्तंभ जिसमें विषम संख्या है।
  5. जहाँ वह पंक्ति और वह स्तंभ मिलते हैं, वही कार्ड पलटा गया था। उसे वापस पलट दें।
  6. जोड़ियों को खुद करतब आज़माने दें।

इस पर बात करें

  • यह करतब हमेशा क्यों काम करता है?
  • कंप्यूटर को गलतियाँ कहाँ पकड़नी पड़ सकती हैं, जैसे खरोंच वाली डिस्क या QR कोड में?

CC BY-SA 4.0

CS Unplugged से अनुकूलित, जिसे यूनिवर्सिटी ऑफ़ कैंटरबरी के कंप्यूटर साइंस एजुकेशन रिसर्च ग्रुप (CS Unplugged) ने बनाया है, लाइसेंस CC BY-SA 4.0।

मूल पाठ, चित्रों के साथ · लाइसेंस: CC BY-SA 4.0

यहाँ चित्र नहीं हैं। मूल पाठ में चित्र और प्रिंट करने की सामग्री है।

किए गए बदलाव: Open Cosmos ने AI की मदद से इसे सरल, छोटा और अनुवादित किया

यह अनुकूलित पाठ उसी लाइसेंस (CC BY-SA 4.0) के तहत साझा किया गया है।