Missão de resgate
As crianças fazem o papel de programador, testador e robô em uma grade no chão e aprendem por que instruções claras, passo a passo, importam.
Passos
- Faça uma grade no chão e coloque um objeto para resgatar em um quadrado.
- Escolham três papéis: o Programador que escreve o programa, o Testador que o lê em voz alta e o Robô que o segue.
- Decidam os comandos: uma seta para avançar e viradas à esquerda e à direita.
- O Programador escreve primeiro o programa inteiro. O Robô não pode ser guiado enquanto anda.
- O Testador lê os comandos um de cada vez e o Robô se move. O Robô chega ao objeto?
- Se não chegar, procurem o erro juntos e corrijam o programa. Depurar faz parte da diversão.
- Troquem de papel e tentem um novo resgate.
Vamos conversar
- Por que as instruções devem ser muito claras?
- Quando você recebeu instruções pouco claras na vida real?
- Qual foi o erro e como você o corrigiu?
CC BY-SA 4.0
Adaptado do CS Unplugged, do Grupo de Pesquisa em Educação em Ciência da Computação da Universidade de Canterbury (CS Unplugged), com licença CC BY-SA 4.0.
Aula original, com imagens · Licença: CC BY-SA 4.0
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Mudanças feitas: Simplificado, encurtado e traduzido pela Open Cosmos com IA
Esta aula adaptada é compartilhada com a mesma licença (CC BY-SA 4.0).