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Idioma ES (Español)

Enviar un cohete a Marte

edades 8-10 30 minestimado Lección sin pantalla

Los niños programan un «cohete» para cruzar una cuadrícula en el suelo, con instrucciones claras y depuración, con tres papeles.

Pasos

  1. Pregunta: ¿por qué es importante dar instrucciones muy claras? Cuenten una vez en que las instrucciones no estaban claras.
  2. Haz una cuadrícula y marca el objetivo. Un niño es el cohete (el Robot), otro el Programador y otro el Probador.
  3. Acuerden los comandos: flechas para avanzar, girar a la izquierda y girar a la derecha.
  4. El Programador escribe primero todo el programa. No se puede dirigir al Robot a mitad de camino.
  5. El Probador lee el programa en voz alta. El Robot lo sigue. ¿Llegó el cohete a Marte?
  6. Depuren: averigüen qué salió mal y cambien el programa. Cambien de papel e intenten una ruta más difícil.

Hablemos de esto

  • ¿Cuál fue el error más difícil de encontrar?
  • ¿Por qué no dirigir el cohete paso a paso?
  • ¿Qué instrucciones necesitaría un cohete de verdad?

CC BY-SA 4.0

Adaptado de CS Unplugged, del Grupo de Investigación en Educación en Ciencias de la Computación de la Universidad de Canterbury (CS Unplugged), con licencia CC BY-SA 4.0.

Lección original, con imágenes · Licencia: CC BY-SA 4.0

Aquí no hay imágenes. La lección original tiene las imágenes y los materiales para imprimir.

Cambios realizados: Simplificado, acortado y traducido por Open Cosmos con IA

Esta lección adaptada se comparte con la misma licencia (CC BY-SA 4.0).